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虚呂路

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                          やたらと自己分析に耽っていた頃。 今にして思えば、あれは『分析』と同時に『構築』でもあり、きっとあれこそが己の酷く短い思春期だったのだと気付いた今日この頃。
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P4Uのストーリーモードおよびアーケードモードは一通り攻略完了。

だが、スコアアタックモードは無理!! 絶対に無理!!
相手は常時強化されてる上に思考ルーチンも他のモードとは桁違いのレベル……。
チャレンジモードのコンボすら達成できない不器用には絶対不可侵の領域なのであった。
格闘ゲームではトロフィーのコンプリートなんて出来る気がしないぜ。

ラビリスさんはとても良いキャラだった。
アイギスさんといい、ペルソナに登場するロボ娘の魅力の高さは色々と異常……。

次回作の布石とも取れる内容だったが、本筋でP3とP4が共演する予定はあるのだろうか。
これからの展開がますます気になってくるストーリーであった。


.hack//versusもプレイ開始。
こちらは打って変わって、コンボ等の手先のテクニックよりも読み合いが主体の印象。
コンボは殆ど連打で誰でも出来るレベルだから後はタイミングの問題か。

リアル寄りのビジュアルは好き嫌いがありそうだが、動きの一つ一つが良く作り込まれている。
魅せる演出は文句の付け所が無く、自分のリプレイを見てるだけでも楽しい。

いまのところ使用できる中ではサクヤがもっとも使いやすかった。
ハセヲは慣れればかなり強力なキャラになりそうだ。
そらはレベルアップしないと弱いし、スキルも単発攻撃だから微妙な感じだなぁ。



一応はアダルトゲームだから此処で話題にしたことは無かったが、
私はライアーソフトのエンジェルバレットおよびスチームパンクシリーズのファンだったりする。
で、最新作の「黄雷のガクトゥーン」の発売が迫っているわけなのだが。
よりにもよってTwitter限定の企画でノベルを公開って……救いは無いんですか……orz

最近のキャンペーンはTwitterをやってること前提のものばかりでどうしようもないなぁ。
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