虚呂路
虚呂路
やたらと自己分析に耽っていた頃。
今にして思えば、あれは『分析』と同時に『構築』でもあり、きっとあれこそが己の酷く短い思春期だったのだと気付いた今日この頃。
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クラブの先輩に指摘されて、本日が自PCの誕生日であることに初めて気が付いた。
サイハではステシに誕生日だって表示されない仕様なのね。
こりゃ普段からキャラ検索や旧校舎でチェックするようにしないと贈るの忘れそうだな……。
遂に初の闇堕ちが出たかぁ、と思っている内に、早くも救出依頼まで飛んできた。
対象が感情抱いてるキャラとか、クラブ仲間とか、闇堕ち依頼の参加者に優先度がある……と、
予測していたのだが、通常の依頼と同様の抽選形式とはロマンが無いねぇ。
ウチの子の発言力がようやく最大値になるし、ルーツも殺人鬼だから予約してみるかなぁ。
まあ、運命砲の撃ち合いになるのは間違いないだろうし期待は出来んけど。
先週に引き続き、今週もライブ&バルスでは一勝も出来なかったでござる。
期待通りの行動をしてくれないのが困り者だが、来週こそは初の勝利を飾りたいものである。
サイハではステシに誕生日だって表示されない仕様なのね。
こりゃ普段からキャラ検索や旧校舎でチェックするようにしないと贈るの忘れそうだな……。
遂に初の闇堕ちが出たかぁ、と思っている内に、早くも救出依頼まで飛んできた。
対象が感情抱いてるキャラとか、クラブ仲間とか、闇堕ち依頼の参加者に優先度がある……と、
予測していたのだが、通常の依頼と同様の抽選形式とはロマンが無いねぇ。
ウチの子の発言力がようやく最大値になるし、ルーツも殺人鬼だから予約してみるかなぁ。
まあ、運命砲の撃ち合いになるのは間違いないだろうし期待は出来んけど。
先週に引き続き、今週もライブ&バルスでは一勝も出来なかったでござる。
期待通りの行動をしてくれないのが困り者だが、来週こそは初の勝利を飾りたいものである。
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クラブリストを総ざらいする勢いで入部先候補をリストアップした結果、
ひとまず二箇所に届けを提出して、受理されるに至った。
至ったんだけどね…至ったんだけどね?…やっちまったぜ!わっほーい!!
いや私のせいではないけれど、書かれてなかったから仕方の無いことだけど。
よもや、プレイヤー同士が知り合いの身内クラブだったとはまるで知らんかったですよ……!?
ふぉぉぉ!異分子として紛れ込んだ形になるわけだがどうしたもんかなコレ!!
普通のクラブみたいにロールしていけば大丈夫なのかなコレ!?
と、取り敢えず挨拶してくるか……うおぉぉぉぉぉぉ!!何か怖えぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
ひとまず二箇所に届けを提出して、受理されるに至った。
至ったんだけどね…至ったんだけどね?…やっちまったぜ!わっほーい!!
いや私のせいではないけれど、書かれてなかったから仕方の無いことだけど。
よもや、プレイヤー同士が知り合いの身内クラブだったとはまるで知らんかったですよ……!?
ふぉぉぉ!異分子として紛れ込んだ形になるわけだがどうしたもんかなコレ!!
普通のクラブみたいにロールしていけば大丈夫なのかなコレ!?
と、取り敢えず挨拶してくるか……うおぉぉぉぉぉぉ!!何か怖えぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
以前、サイハで良さそうなクラブを見つけて入部しようとしたものの、
同じクラブに所属しているキャラの同背後がいると偶然知ってしまい断念したと書いたが。
ここ最近になって見つけた良さそうなクラブ(2箇所)でも同様の事象が発生した。
どんだけあの人と似通った嗜好してるんですか自分……。
このままでは永遠に2つ目のクラブを見つけられない気がしてきた。
件の2箇所と同じくらい良さそうだと思ったクラブは一箇所あるけど募集停止中だしなぁ……。
次点レベルで興味があるクラブなら数箇所あるから、試しに一箇所くらい入ってみるべきか。
でもその程度しか興味を感じないクラブって高確率で早期に過疎るんだよね……。
何故か知らんけど、銀雨の結社選びでは大抵そうなったのだよなぁ。
変なアンテナでも付いているのか、自分。
ライブハウスは見事にぶっ飛ばされてきた。
作戦としては、ディフェンダー効果とBS耐性サイキックで守りを固めながら、
敵の攻撃役を早期に潰す目論見だったが、そも相手チームにクラッシャーがいなかったという。
優先対象が居ないせいか、死ぬほど硬いディフェンダーを延々と殴り続ける羽目になった。
その間に、相手は着実に此方を順番に沈めていって残るは自分一人だけ。
集中攻撃の渦中で4ターンほど凌いだ辺り、やはりディフェンダーの硬さは相当なものだろう。
しかし、それを上手く運用するには怒り付与が必須かもしれんな……。
BSやエンチャントの有用性はかなり高そうだが、それだけで勝つのは流石に難しそうな印象。
やはり純粋な攻撃役がいなければBSによる優位な状況は十二分に活用できない。
うーむ、水曜日のバルスはクラッシャーで行くべきか……。
行動順や台詞挿入タイミングで酷いバグが発生しているっぽいから早く修正して欲しいものだ。
どの試合を見ても左側チームが全員行動⇒右側チームが行動になってる。
台詞はともかく行動順は一方的に左側が有利になって対等な試合としての体を為さなくなる。
無料版じゃないんだから怒られても仕方がないぞコレ。
ライブハウスといえばフラッシュ版の試合結果はまだ見られないようだ。
スレイヤーカードが完成したばかりで使用できるのを楽しみにしていたのだが残念だ。
同じクラブに所属しているキャラの同背後がいると偶然知ってしまい断念したと書いたが。
ここ最近になって見つけた良さそうなクラブ(2箇所)でも同様の事象が発生した。
どんだけあの人と似通った嗜好してるんですか自分……。
このままでは永遠に2つ目のクラブを見つけられない気がしてきた。
件の2箇所と同じくらい良さそうだと思ったクラブは一箇所あるけど募集停止中だしなぁ……。
次点レベルで興味があるクラブなら数箇所あるから、試しに一箇所くらい入ってみるべきか。
でもその程度しか興味を感じないクラブって高確率で早期に過疎るんだよね……。
何故か知らんけど、銀雨の結社選びでは大抵そうなったのだよなぁ。
変なアンテナでも付いているのか、自分。
ライブハウスは見事にぶっ飛ばされてきた。
作戦としては、ディフェンダー効果とBS耐性サイキックで守りを固めながら、
敵の攻撃役を早期に潰す目論見だったが、そも相手チームにクラッシャーがいなかったという。
優先対象が居ないせいか、死ぬほど硬いディフェンダーを延々と殴り続ける羽目になった。
その間に、相手は着実に此方を順番に沈めていって残るは自分一人だけ。
集中攻撃の渦中で4ターンほど凌いだ辺り、やはりディフェンダーの硬さは相当なものだろう。
しかし、それを上手く運用するには怒り付与が必須かもしれんな……。
BSやエンチャントの有用性はかなり高そうだが、それだけで勝つのは流石に難しそうな印象。
やはり純粋な攻撃役がいなければBSによる優位な状況は十二分に活用できない。
うーむ、水曜日のバルスはクラッシャーで行くべきか……。
行動順や台詞挿入タイミングで酷いバグが発生しているっぽいから早く修正して欲しいものだ。
どの試合を見ても左側チームが全員行動⇒右側チームが行動になってる。
台詞はともかく行動順は一方的に左側が有利になって対等な試合としての体を為さなくなる。
無料版じゃないんだから怒られても仕方がないぞコレ。
ライブハウスといえばフラッシュ版の試合結果はまだ見られないようだ。
スレイヤーカードが完成したばかりで使用できるのを楽しみにしていたのだが残念だ。
明日からサイハで初のライブハウス申し込みが開始される。
ウェブゲーム上の挙動が分からない現状、サイキックの活性化をどうするか悩ましい。
実際のところ、戦艦斬りの命中率ってどの程度なのだろうかなぁ……。
そこそこ当たるとしても、凌駕の頻度が予測できないから実際の有用性は分からんし。
実際にプレイしたことは無いから記憶が曖昧だったのだが。
ブレイブテイマーではテイルモンの究極体がオファニモンに設定されてたんだってな。
パートナーが全て究極進化するのは知っていたが、コレは知らなかったというか多分忘れてた。
ブレイブテイマーでもホーリードラモンに進化するものと思い込んでたわい。
劇場版でホーリードラモンに進化済みだったはずなのに何故に変更しちゃったのだろう。
デジアドPSPで究極進化するとしたらどっちになるのかねぇ。
一応、ブレイブテイマーはパラレルワールド的な話として位置付けられているらしいから、
曲がりなりにも正史であるはずの劇場版に準拠する方が無難なのだろーか。
ちなみにゴマモンはブレイブテイマーではプレシオモンに進化してるんだよなぁ。
前述の通り、パラレルの話だから採用確定の材料にはならんけど。
アニメ関連では特にゴマモンと関連付けられてないマリンエンジェモンより採用の目はあるか。
ヴァイクモンについては流石に採用されないと思いたい。
色々と納得できないけど、一応は公式においてシャッコウモンの進化先とされているし……。
他のパートナーについては揺らぐ余地があまりないから心配いらないと思うけど。
いくらなんでも、前々回の記事で書いたような滅茶苦茶なチョイスは流石にやらかさんだろう。
スワンのデジモンはカソードテイマーしかプレイしたことないんだよなぁ。
たしか友人に本体ごと借りて、多発するデータ消失に悲鳴を上げながら遊んだっけか。
いまなら中古で集めて遊べるなぁと思って探してみたけど、本体は結構プレミア付いてるのね。
意外と需要があるのか……デジモンファン以外に需要なんて無さそうなんだけど。
ウェブゲーム上の挙動が分からない現状、サイキックの活性化をどうするか悩ましい。
実際のところ、戦艦斬りの命中率ってどの程度なのだろうかなぁ……。
そこそこ当たるとしても、凌駕の頻度が予測できないから実際の有用性は分からんし。
実際にプレイしたことは無いから記憶が曖昧だったのだが。
ブレイブテイマーではテイルモンの究極体がオファニモンに設定されてたんだってな。
パートナーが全て究極進化するのは知っていたが、コレは知らなかったというか多分忘れてた。
ブレイブテイマーでもホーリードラモンに進化するものと思い込んでたわい。
劇場版でホーリードラモンに進化済みだったはずなのに何故に変更しちゃったのだろう。
デジアドPSPで究極進化するとしたらどっちになるのかねぇ。
一応、ブレイブテイマーはパラレルワールド的な話として位置付けられているらしいから、
曲がりなりにも正史であるはずの劇場版に準拠する方が無難なのだろーか。
ちなみにゴマモンはブレイブテイマーではプレシオモンに進化してるんだよなぁ。
前述の通り、パラレルの話だから採用確定の材料にはならんけど。
アニメ関連では特にゴマモンと関連付けられてないマリンエンジェモンより採用の目はあるか。
ヴァイクモンについては流石に採用されないと思いたい。
色々と納得できないけど、一応は公式においてシャッコウモンの進化先とされているし……。
他のパートナーについては揺らぐ余地があまりないから心配いらないと思うけど。
いくらなんでも、前々回の記事で書いたような滅茶苦茶なチョイスは流石にやらかさんだろう。
スワンのデジモンはカソードテイマーしかプレイしたことないんだよなぁ。
たしか友人に本体ごと借りて、多発するデータ消失に悲鳴を上げながら遊んだっけか。
いまなら中古で集めて遊べるなぁと思って探してみたけど、本体は結構プレミア付いてるのね。
意外と需要があるのか……デジモンファン以外に需要なんて無さそうなんだけど。
患者さんに先生と呼ばれたり、やたらと感謝されたりすると、実に、実に、死にたくなるね。
特にセンス皆無のヘボ画像を撮っちまった時に言われると資格返上したくなる。
なんにせよ、個人的には医師以外の医療スタッフを先生と呼ぶのはやめて欲しいものである。
看護師みたいにポピュラーではないけど技師も単なるコメディカルの一員だからさ……。
「デモンゲイズ」のデモン暴走体がサイハの闇堕ちみたいでなんか面白い。
あ、デモンゲイズは「円卓の生徒」を製作したエクスペリエンスの新作ダンジョンRPGのこと。
やりたいけどVITA……まあ、既に遊べもしないVITA専用ソフトを三本も持ってるけど。
冬のボーナスを貰えたら購入を検討してみるか……?
しかし、このノートPCの調子も悪くなってきているから早めに新調しておきたいのだよなぁ。
それ以前にボーナスが出るかどうか怪しいから皮算用もいいとこだが。
経営が不安定にも程がある……そも、福利厚生等に関してもわりかしブラックだよなぁ……。
冗談抜きで何年先まで勤めていられるか分からないのが本当に困りモノである。
経験を積んで、万が一の時に他所に移っても困らないだけのスキルを習得せねばいかん。
それこそ、先生などというお門違いの呼ばれ方をされても胸を張れるくらいに。
なーんて、威勢が良いのは口先だけなんだけどねー……。
特にセンス皆無のヘボ画像を撮っちまった時に言われると資格返上したくなる。
なんにせよ、個人的には医師以外の医療スタッフを先生と呼ぶのはやめて欲しいものである。
看護師みたいにポピュラーではないけど技師も単なるコメディカルの一員だからさ……。
「デモンゲイズ」のデモン暴走体がサイハの闇堕ちみたいでなんか面白い。
あ、デモンゲイズは「円卓の生徒」を製作したエクスペリエンスの新作ダンジョンRPGのこと。
やりたいけどVITA……まあ、既に遊べもしないVITA専用ソフトを三本も持ってるけど。
冬のボーナスを貰えたら購入を検討してみるか……?
しかし、このノートPCの調子も悪くなってきているから早めに新調しておきたいのだよなぁ。
それ以前にボーナスが出るかどうか怪しいから皮算用もいいとこだが。
経営が不安定にも程がある……そも、福利厚生等に関してもわりかしブラックだよなぁ……。
冗談抜きで何年先まで勤めていられるか分からないのが本当に困りモノである。
経験を積んで、万が一の時に他所に移っても困らないだけのスキルを習得せねばいかん。
それこそ、先生などというお門違いの呼ばれ方をされても胸を張れるくらいに。
なーんて、威勢が良いのは口先だけなんだけどねー……。
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読書・TRPG・古武術
自己紹介:
・趣味に頼って生きている
・活字中毒者の疑惑
・主にラノベ・ジュブナイル系
・サブカルチャー全般が好き
・王道は避け気味
・古武術歴17年だが激弱
・猫は正義
メール:
greed0106★yahoo.co.jp
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