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虚呂路

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                          やたらと自己分析に耽っていた頃。 今にして思えば、あれは『分析』と同時に『構築』でもあり、きっとあれこそが己の酷く短い思春期だったのだと気付いた今日この頃。
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やー、思った以上にPCを使える隙が無いですね。困ったものだ。
昨日で、ダンボールが足りずに収め切れなかった物も仕舞いきり、
すっかり部屋が閑散としています。何だか、この部屋も落ち着かなくなったな。
TRPG書籍は隔離しておいたから、唯一こいつだけは続けられるが…………
何と言うか、自分の育てられ方は教育というより調教なんじゃなかろうかと
たまに思います。

TRPGはようやく本格的に始められそうな感じです。
当初二人だったプレイヤーも四人に増えて、GM的負担は増しましたが、
まあこういうのは大人数でわいわいやる方が楽しいだろうから、
頑張るとしましょう。というか、もう大分頑張った。頑張りすぎた。
私は好きなことに関して完璧主義の傾向があるのだが、特に設定作りなんて
その最たるものだ。曰く、設定魔。そして気にする余りに何度も読み返しては
考え直し、やがてはゲシュタルト崩壊の如く読めば読むほど奇妙かつ
矛盾しているように見えてくるようになって修正するも、連鎖的に増えていく
修正箇所に、もはや積み上げた形を維持させることが出来ず、
結局破棄する事になる。ここ二年程ずっと繰り返してきたことなのだ。
もう分かりきっている。

けれども、今回も始める前から設定張り巡らせ過ぎて、死に設定間違いなし
と太鼓判を押したくなるこの状況。果たして無事にキャンペーンシナリオを
達成できるのか。TRPGはGMとPLが協力して話しを創っていくものだから、
当初の思惑から外れるのは目に見えているし、なかなか不安だ。
……まあそこを上手く運べるかは、GMの手腕にかかっているのだろうな。
そっちのほうで頑張ってみよう。これ以上設定を頑張っちゃいけない。
NPCが三十人越えとか、これ以上創っちゃダメだって。
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